FrontPage のバックアップの現在との差分(No.1)


ようこそWicurioへ! Edit


あなたのサイトに合わせてご自由に変更してください。
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Wikiチュートリアル Edit


このページの内容はサンプルにもございます。

変更して分からなくなった場合はそちらをご覧ください。

はじめてのWiki Edit

  • 新しいページを作ろう
    新しいページを作成するには、ナビゲーションバーにある「新規」をクリックします。

    ページのタイトルを入力し、本文を作成して「ページの更新」をクリックすると新しいWikiのページが作成されます。
  • ページを編集しよう
    作成したページを表示します。

    右側のサイドバーにある「編集」をクリックすると、表示中のページを編集する画面が表示されます。

    内容を編集し「ページの更新」をクリックするとWikiに変更が反映されます。
  • 左側のメニューバーを編集しよう
    下記リンクからメニューバーの編集が可能です。

    編集:MenuBar

    またメニューバーの最下部にも同様のリンクを設けております。

    本サイトはスーパーファミコン用ソフト聖剣伝説3のwikiです。
  • 凍結と凍結解除
    勝手に編集されて困るページは凍結しておきましょう。

    ページ上部のナビゲーションバーより「凍結」をクリックし、wicurioに登録したパスワードを用いて凍結が可能です。

    (FrontPage、MenuBar、InterWikiName、Help、FormatRule、Navigationはあらかじめ凍結した状態で提供しています)

    また、凍結したページを編集しようとすると凍結解除の画面が表示されますので、凍結と同じパスワードで解除可能です。

Wikiでページを編集する Edit

  • 見出しを表示しよう
    見出しを表示するには*を行頭に記載します。

    このページでは見出しは「Wikiでページを編集する」や「ようこそWicurioへ!」の部分が該当します。

    「*」、「**」、「***」の3段階まで有効です。 [#ndf48ed5]

    また、見出が設けられているセクションは部分編集機能が有効になります。

    部分編集機能が有効なセクションでは見出しの右端にエンピツマークが表示されます。

    エンピツマークをクリックすることで、見出しに関連するセクションに限定した編集が可能となります。

    (凍結されたページでは部分編集機能は有効になりません)
    *見出し
    **見出し

    詳しくは見出しをご覧ください

    本wikiの目的は攻略情報、テクニック、データ等の掲載です。
  • リンクを設置しよう
    リンクの設置には、リンク先を[[]]で囲みます。

    Wikiでは基本的に絶対リンクを用いるため、httpから始まる以下のような書き方となります。
    [[http://www.wicurio.com/]]

    自分のWikiに存在するページであれば、ページタイトルを[[]]で囲むことでもリンクを作成することができます。
    [[FrontPage]]

    タイトルが英語の場合、大文字、小文字が異なるとリンクが生成されないのでご注意ください。

    アンカーテキストに使用される文字を好きな内容に変更したい場合は、下記例のように>を用いて別名を指定します。
    [[ヘルプページへのリンク>Help]]

    ヘルプページへのリンク

    詳しくはリンクをご覧ください。

    攻略情報の不足や誤り等、気が付いた事がありましたら編集をお願いします。
  • 表を書いてみる
    文字を|で囲むことで、表のセルとして扱われます。
    |セル1|セル2|セル3|
    |セル1|セル2|セル3|
    セル1セル2セル3
    セル1セル2セル3

    詳しくは表組みをご覧ください。

    管理人への連絡は掲示板にて。
  • 水平線でページを区切る
    ページ中に水平線を表示するには、----を記載します。
    ----

    攻略のページについて、区切り方が適当になっています。1ページが長くなったら、適宜区切りを変えます。
  • 文字の見た目を操作する
    もじの見た目を変更するため、以下のものがよく用いられます。
    • 強調・斜体
      文字を''で囲むと太字で表示されます。
      ''太字で表示する文字''

      文字を'''で囲むと斜体で表示されます。
      '''斜体表示する文字'''

ゲーム情報 Edit

タイトル聖剣伝説3
発売元スクウェア(現 スクウェア・エニックス)
機種スーパーファミコン
発売日1995年9月30日
ジャンルARPG
  • 文字サイズ変更
    文字サイズの文法は下記内容となります。
    &size(サイズ){変更を適用する文字列};

    たとえばこのように途中で文字のサイズを変更できます。

聖剣伝説3関連リンク Edit

  • 文字色変更
    文字色を変更する文法は下記内容となります。
    &color(文字色,背景色){インライン要素};

    例)ああああいいいいいうううううえええええ
  • 取消線
    文字を%%で囲むことで、取り消し線を引く事ができます。
    %%取り消し線が引かれる%%

    聖剣伝説コレクション | SQUARE ENIX
  • 画像の貼り付け
    ページに画像を貼り付けるには2通りの方法があります。
  1. 外部のファイル等を絶対パスで表記
    http://から始まる絶対パスで画像のURLを指定すると画像を表示できます。
    http://www.wicurio.com/img/common/logo.gif

    http://www.wicurio.com/img/common/logo.gif
  2. ページに添付したファイルを#refプラグインを用いて表示する
    ページに添付したファイルをページ内に表示する場合、#refプラグインを用いて以下のように記述します。
    #ref(logo.gif,left,nowrap,Wicurioロゴ)
    Wicurioロゴ

    詳しくは添付ファイル・画像の貼り付けをご覧ください。

Wikiの管理 Edit

  • 許可したユーザーのみ編集可能とする
  • スキンの変更
  • Wikiのタイトル変更

さらにWikiを活用するために Edit


下記のリンクもご活用ください。

聖剣伝説3 - Wikipedia

 Wikipediaの記事。

聖剣伝説3とは - ニコニコ大百科

 ニコニコ大百科の記事。

nJOY

 オーソドックスな攻略情報と各種データ。マップ付きでの攻略手順の解説。

聖剣伝説3 Class Change Masters

 5chまとめ及び反撃回避戦術集大成。

聖剣伝説3 上級者を目指す人の為のクラス別活用法

 各種クラスやパーティの運用方法。裏技の活用等。(凍結)

自由課題

 ダメージ計算機、各種魔法・アイテム・装備・モンスター等データ。

GameCenter GX 攻略・解析 > 聖剣伝説3の攻略・解析

 各種魔法・アイテム・装備・モンスター等データ。システムの仕様。

ハック&スラッシュ友の会

 クラス・パーティ考察、制限プレイ考察。

Tiny sheep

 参加型辞典。

コメント Edit


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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ブログで展開する予定の武具購入メモの為に「装備考察(武器)」をお借りします。 『ドレイクの鱗』買い積みとの兼ね合いは便利ですしね。 -- 2018-02-15 (木) 12:56:44
  • パーティ編成のページを初心者向け・中級者向け・上級者向けで分けていましたが、そんなことする必要もなかったなと思うので1ページにまとめます。 -- 2018-05-21 (月) 00:26:07
  • 前ページにコメント欄を設けてみました。掲示板よりは、適当に一言だけ述べると言う事をやりやすいかと。 -- 2018-05-26 (土) 20:29:25
    • 前ページ→全ページです。 -- 2018-05-27 (日) 20:38:28
  • 戦術も色々と増えて、編集個所も増えそうです。とりあえず、デュランの4クラスの「戦術等」の部分を編集して今日は終了と言う事で。 -- 2018-06-02 (土) 22:57:45
    • 一通りのクラスのページを編集完了しました。 -- 2018-06-09 (土) 21:57:13
  • ホークア -- 2019-10-30 (水) 01:57:21
  • 各クラスのページの「相性の良いキャラ・クラス」「相性の悪いキャラ・クラス」を撤廃して「キャラ・クラス別の相性」としてひとまとめにしたほうが良いと思うのですが如何でしょうか。一長一短な組み合せについての記述が書けないので。 -- 2019-11-16 (土) 10:23:59
    • 今や全組み合わせで効率が出せるようになり、何もかも一長一短になったので既に各クラスとの相性だけで良さそうですよね。 -- 2019-11-17 (日) 00:02:41
    • ナイトブレードの項目を更新しました。個人的にはこんな感じが理想なんですが如何でしょうか。思ったよりも見出し -- 2019-11-17 (日) 17:48:40
      • 思ったよりも見出し3が使いづらかったですが… -- 2019-11-17 (日) 17:49:31
      • 全クラスの「キャラ・クラス別の相性」更新お疲れ様です。 見出し3があると見やすいのもあり最終的にはこの方針で良さそうですね。 -- 2019-11-18 (月) 11:12:25
  • リメイクが出てから原作も人気が出るどころか、(主にクラスの強さのバランスで)粗いから原作イラネ状態になってしまいましたね・・・ -- 2020-08-23 (日) 22:21:11
    • リメイクにかこつけて原作イラネなんて言うような人間はファンでもなんでもないので放っておけばよろしいかと -- 2020-08-25 (火) 00:19:18
    • 主にクラスの強さのバランスで粗い?全クラス救済されてるのに? -- 2020-08-26 (水) 20:14:58
  • これで全クラス3分のコメントは埋まったかな? こちらの個人的な分析も分厚くする。  -- 流楠?2020-10-30 (金) 15:49:26
    • どれもこれも一長一短で何かしら切らないとパーティ組めないぐらいみんな繊細ですわ。 -- 流楠?2020-10-30 (金) 15:50:11
    • デルヴィッシュのコメントがまだ空欄のようですね。 -- 2020-12-12 (土) 08:14:06
      • 抜けいたデルヴィッシュを埋め終わりましたが結構難しいですね、アンジェラとホークアイかリースで徹底的に援護すると楽なのですがそれなら他のケヴィンクラスでもいいとなると色々練るわけで。 ついでに二人プレイのちょっとしたトリビアを他の二重単体セイバー連携とセットで軽く考察してみました。 -- 流楠?2020-12-12 (土) 11:37:31
  • 主人公四人分のコメントも埋めるとこうなるかな、というテスト。 よくよく考えたらリースはリースで連携重視で単体は考え難いとデルヴィッシュとは真逆ですね.... -- 流楠?2021-03-02 (火) 09:57:07
  • 現在、デバッグルームを軽く調査中です。 エンディングを呼び起こすよう、まんまるドロップ法が出来れば(シナリオ進行度的な概念で)敷居が下がるのですがね -- 流楠?2021-04-05 (月) 06:59:17
    • 「LVUP保留で91回エリアチェンジ→LVUP後数回エリアチェンジ→タイミングを見計らってまんまるドロップを使う」 調査が大変そうです。 -- 流楠?2021-04-05 (月) 07:08:22
      • ごめんなさい。 現実が忙しかったり安定しなかったりと、様々な理由で調査できていません。 -- 流楠?2021-09-03 (金) 11:36:57
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