リース/ヴァナディース

Last-modified: Wed, 06 Jun 2018 22:26:56 JST (186d)

戦術等 Edit

???の種 Edit

 ブリーシンガメンでパワーアップ(全)、明星のクサリでスピードアップ(全)が使える。能力アップ(全)をボス戦で使いたいなら。

パワーアップ&光弾槍 Edit

 パワーアップと全体必殺技を持つので、オーラウェイブを覚えるゴッドハンドやワンダラーがパーティに居れば、オーラウェイブとパワーアップを自身に掛けて、光弾槍を使用する戦術が成り立つ。ロード以外のデュランよりも攻撃力は劣り、プチドラゾンビとカーミラクイーンを倒すことはできないが、自身がパワーアップと全体必殺技の両方を持つので、連携に要する人数が2人で済むのがメリット。

召喚魔法「フレイア」 Edit

 追加効果はちびっこ。フレイアから、アンジェラの下位魔法(全)やニンジャマスターで手裏剣(全)を使えば雑魚戦での即死コンボになる。より消費MPが少ないボディチェンジでも同じことができる(次手全体手裏剣は除く)上に、ボディチェンジの使用者は自身のMPを回復する手段まで持つ。
 詠唱中にはちびっこ状態にならないのを利用して、他キャラの魔法→敵がカウンターで詠唱を始める→フレイアで止めとすると、フレイアで倒した敵の経験値とルクが得られる。

相性の良いキャラ・クラス Edit

ロード Edit

 ロードの専用装備「誓いの盾」で猛毒、睡眠、チビっこ、モーグリを防げる。そこに風神の腕輪(沈黙防止)や大地の腕輪(石化防止)によって状態異常耐性を広げることができる。風神の腕輪はデスマシンに開幕サンダーボルトを放たれることが多々あるドラゴンズホールとミラージュパレスで重宝し、大地の腕輪はガラスの砂漠に出現するバシリスクの石化ブレスへの対策になる。

デュエリスト Edit

 パワーアップで大地噴出剣の攻撃力をHPが高い敵でも一撃で倒せるところまで上げることが可能。ドレイクのウロコを補充する手間を嫌う場合に。
 風神の腕輪を入手できるので、デスマシンの開幕サンダーボルトによる沈黙でパワーアップ+大地噴出剣を封じられないメリットもある。

メイガス Edit

 マインドアップ→エインシャントのコンボが有効。他、フレイアでかいがらハンター化させ、下位魔法で倒す戦術が使える。

ゴッドハンド、ワンダラー Edit

 オーラウェイブから全体必殺技を放てる上に、ヴァナディース自身がパワーアップを使えるので、2人だけでオーラウェイブとパワーアップをかけた上で全体必殺技を放つ戦術を取ることができる。

ニンジャマスター、ナイトブレード Edit

 能力アップと忍術の能力ダウンを合わせれば、味方の強化にボスの弱体化としっかりとしたお膳立てができる。
 ニンジャマスターの場合はフレイア→手裏剣(全)で即敵を全滅できるコンボがある。ナイトブレードもブラックレインでできるものの、手裏剣(全)の消費MP1に対して、ブラックレインの消費MP6。

相性の悪いキャラ・クラス Edit

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