ソードマスター

Last-modified: Sun, 17 Jun 2018 07:03:38 JST (3d)

戦術等 Edit

???の種 Edit

 剣匠の証でダイヤセイバー(全)、闘士の証でダークセイバー(全)の効果。ドラゴンズホールとダークキャッスルでは土弱点のツェンカーと闇弱点のフルメタルハガーが出現するので利用できる局面はある。とは言え、ソードマスター自身がダイヤセイバー(全)を習得できる。

オーラウェイブ、パワーアップからの全体必殺技 Edit

 クラス3必殺技の真空剣ではオーラウェイブ・パワーアップとの組み合わせによって、敵本拠地に出現する敵ではプチドラゾンビ以外を一撃で倒せる(パラディンと共通)。

真空剣→全体対象の魔法等 Edit

 全体対象の魔法・忍術・召喚を使えるクラスをパーティに組み込むことによって、真空剣→全体攻撃で連続してダメージを与えるコンボが有る。全体攻撃を習得したキャラに全体攻撃を詠唱させ、詠唱中に真空剣を放つ、エフェクト中にセレクトボタンを押しっぱなしにして、エフェクト終了後に最速で操作キャラを全体攻撃持ちに変更する事で、一部のフロアでは反撃率を下げつつ敵を全滅させられる。セレクトボタンで操作キャラを変更する際に、ソードマスター→全体攻撃持ちとなるように注意。
 更に、全体攻撃を使用するキャラをちびっこハンマーでちびっこ状態にしていれば、真空剣と全体攻撃の隙間が狭くなるので、安定して反撃を回避できるようになる(これはパラディンの閃光剣では不能)。この戦術は、ソードマスター、全体攻撃持ち、ゴッドハンドの組み合わせかつ、パーティの並び順もソードマスターの次が全体攻撃持ちになるように組まれている必要有り。

例:ゴッドハンド、ソードマスター、ニンジャマスターでやる場合

  1. ゴッドハンドがオーラウェイブ(対象:ソードマスター)を詠唱
  2. ニンジャマスターにちびっこハンマーを使用
  3. オーラウェイブがソードマスターに掛かる
  4. ニンジャマスターが雷神の術(全)を詠唱
  5. ソードマスターが真空剣を使用
  6. ニンジャマスターの雷神の術(全)が発動

セイバー魔法 Edit

 火、水、風、土属性のセイバー魔法が全体化する。またムーンセイバーとリーフセイバーを習得。セイバー魔法の全体掛けは物理アタッカーが2人以上いる場合に有効。
 ムーンセイバーは弱点のないボス戦なら選択肢に入り、リーフセイバーは闇クラスのアンジェラ等のMP消費が激しいクラスを使用する場合で有効に働く他、ヒールライト(全)を習得したキャラと組めば永久機関になる。

 自身に敵の耐性属性のセイバー魔法を掛ける事で通常攻撃で与えるダメージを抑えれば、反撃を誘発することなくゲージを溜めることができるので、オーラウェイブのような使い方もできる。

相性の良いキャラ・クラス Edit

ルーンマスター、メイガス Edit

 MP消費が激しいルーンマスター/メイガスがリーフセイバーでMP補給できるようになる。

ケヴィン、ホークアイ Edit

 通常攻撃を2回できるケヴィンやホークアイとのセイバー魔法は好相性。

ゴッドハンド、ワンダラー Edit

 ソードマスターにオーラウェイブをかけて真空剣を放てる。パワーアップを併用することで、一撃で倒せる敵はかなり増える。ソードマスターとケヴィンorホークアイが同じパーティなら、物理アタッカー2枚と言う事なので、セイバー魔法の全体化も良い。

ウォーリアモンク Edit

 リーフセイバーが被るが、2人共単体対象なので、詠唱キャンセルを利用して短時間でリーフセイバーをかけられる範囲を広げるような使い方ができる。

アンジェラ、ニンジャマスター、リース Edit

 真空剣の後に、全体対象の魔法・忍術・召喚を放つ連携が可能。

ナイトブレード Edit

 セイバー魔法と高火力通常攻撃は高ダメージをたたき出すことができる。これでHPがある程度減るとカウンターを放ってくる敵をやられる前にやれることも。あるいは、敢えて無効化される属性をセイバーで付与し、ダメージの与えすぎによるカウンターを防止しながらゲージを溜めて分身斬で倒す戦法もある。後者の戦術は、通常攻撃をメインに戦うキャラの武器を弱い物にせず、余計なダメージを与えないようにすることができる(余計なダメージを無くすならCPの武器を弱くした方が、セイバー魔法を使わない分だけ敵全滅までの時間は短いが)。

相性の悪いキャラ・クラス Edit

セージ Edit

 4属性セイバー(全)が重複する。また、セージはシャルロットのクラスの中で攻撃力が最低値なので、残りの1人がアンジェラ等の物理攻撃を苦手とするキャラならセイバーの全体化もおいしくない。

コメント Edit

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  • 真空剣が閃光剣になっていた所を修正してくれた人、ありがとうございます。 -- 2018-06-17 (日) 13:01:04 New
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