TITLE:シャルロット
クラス1からヒールライトを習得でき、クラス2からヒールライトが全体化する上にヒールライトの詠唱時間が極めて短い。また、回復魔法の回復量に関係する精神の値が全キャラ中最も高い。回復を最も得意とするキャラクターである。 クラス2以降は回復に加えて、補助魔法や攻撃魔法(特殊攻撃)を習得する。どのクラスでも通常攻撃の範囲が狭く、必殺技も対象が単体と言った所から物理攻撃は苦手。攻撃魔法や特殊攻撃についても、単体で敵を殲滅するよりも詠唱時間短縮で他のキャラの魔法等と組み合わせて使っていく形になりがち。つまり、攻撃よりもサポートに長けている。 3人目の仲間として選ぶと、滝の洞窟攻略の時点でパーティが3人となるので、少しだけ楽になる。
グラフ
ティンクルレインが全体化する他、セイントセイバー、マジックシールド、ターンアンデッドを新しく習得する。 セージで習得したセイバー魔法と合わせると、火・水・風・土・光属性のセイバー魔法を使える事になる。通常攻撃を得意とするケヴィンとの相性に優れる。 マジックシールドは魔法防御上昇でマインドアップの魔法防御の上昇とは重複しない。マインドアップがかかったキャラにヒールライトをすると回復量は少なくなるが、マジックシールドが掛かったキャラなら少なくならない。 ターンアンデットはゾンビやグール以外にも、カーミラ(クイーン)やプチドラゾンビ、ケヴィン/シャルロットが主人公の時のラスボスにも999ダメージを与える事が出来る。
ティンクルレイン、ホーリーボール、セイバー魔法が全体化し、セイントビーム(単)を新しく習得する。 全体化したセイバー魔法は、通常攻撃主体のキャラがパーティに2人以上居るなら有効。 ホーリーボールとセイントビームの威力は精神の値に依存するので、実はアンジェラが使うよりもダメージが出せたりする。ただし、カウンターをしてくる敵には注意。
ティンクルレインが全体化し、グール、ゴースト、ブラックカース、ダークセイバーを習得する。 敵単体の全能力を低下させるブラックカースはボス戦で有効。どちらかと言うと被ダメを減らす方向の補助(※)なので、ムーンセイバーや全体ヒールライトで持久戦をする戦術を取る感じか。
(※)攻撃力の上限は999、防御力の上限は300なのでステータスの割合上昇/減少は、被ダメを減らす場合は(防御力が300近くなっていれば)防御力を上げるよりも攻撃力を下げる方が効果が大きい。
グレムリン、グレートデーモン、デーモンブレス、アンティマジックを新しく習得する。 デーモンブレスは敵の魔法防御を下げた上でダメージを与えて、次の魔法攻撃で止めを刺せる圏内に持っていく使い方ができる。
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