Comments/パラディン の変更点

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[[パラディン]]
-クラス3でパラディン唯一の要素は聖騎士の証による全体セイントセイバーなので、他にも物理アタッカーを入れて物理アタッカー2枚入りパーティにしたくなる。閃光剣と全体忍術の連携が発見された今では、ゴッドハンドとニンジャマスターで物理AT3枚と言うパーティまで有り得るようになったようで。好きなクラスなだけに、こう言う戦術の発掘は嬉しい限り。 -- &new{2018-06-21 (木) 22:40:40};
-パラディン、ゴッドハンド、ニンジャマスターで聖騎士の証突貫は攻撃効率もさることながら見た目が強烈ですね。 -- &new{2019-11-26 (火) 03:37:33};
-もし二人プレイする環境があるならば「ローグ+ビショップ」で二重セイントセイバーも活きるので頭の片隅にでも。 ただこちらは一人プレイでも、リーフセイバーやムーンセイバーと違いダークセイバーに近い使用回数UPの恩恵はある。 -- &new{2020-12-12 (土) 11:14:55};

-クラス3でパラディン唯一の要素は聖騎士の証による全体セイントセイバーなので、他にも物理アタッカーを入れて物理アタッカー2枚入りパーティにしたくなる。閃光剣と全体忍術の連携が発見された今では、ゴッドハンドとニンジャマスターで物理AT3枚と言うパーティまで有り得るようになったようで。好きなクラスなだけに、こう言う戦術の発掘は嬉しい限り。 --  &new{2018-06-21 (木) 22:40:40};
-パラディン、ゴッドハンド、ニンジャマスターで聖騎士の証突貫は攻撃効率もさることながら見た目が強烈ですね。 --  &new{2019-11-26 (火) 03:37:33};
-もし二人プレイする環境があるならば「ローグ+ビショップ」で二重セイントセイバーも活きるので頭の片隅にでも。 ただこちらは一人プレイでも、リーフセイバーやムーンセイバーと違いダークセイバーに近い使用回数UPの恩恵はある。 --  &new{2020-12-12 (土) 11:14:55};
-オーラウェイブを使わない場合は魔法連携のサポート役を担う。セイントセイバーを利用し聖属性を弱点とする敵を予め倒してしまえばより燃費の良い魔法連携をとるなど仲間のMPを節約できる。魔法連携のバリエーションが豊富で聖騎士の証や君主の証と相性が良いニンジャマスター&アークメイジのコンビと組むのが特にオススメ。 --  &new{2023-08-26 (土) 21:50:36};