ホークアイ
- インファイト厳しいって書いて有りますが素早さのお陰で攻撃避けまくるので言うほどきつくないと感じますが --
- リースや光デュランと違い(恐らくほぼ)回避率の数値通り避けてくれるとなると通常攻撃への回避補正率も高そうな気がします。 それでも二段判定のせいでわりと被弾するけれども。 --
- インファイトはワンダラー以外それほど厳しくないですね。回避するから厳しくないという訳ではないと思います。むしろ前宙回避は出ても食らう事があるってのもあり逆に時間のロスかも。間髪入れずに2回前宙とかして食らってたらストレスマッハw --
- 他のキャラはクラスが4つだけど、ホークアイはワンダラーとニンジャマスターとナイトブレードの3つだけだからクラス選択に悩みやすい人に勧めてると良い --
- 最も個性的で、クラス3が揃いも揃って四者四様なので「取り巻きから決める」か「リーダーから決める」かで編成・構成・構築が大きく変わりやすいキャラと言える。 -- 流楠?
- ダーツやハンドアックスがグランデヴィナセイントビーム相当ダメージ短い時間で出せて、曜日一致パンプキンボムが曜日一致ポイズンバブル相当。各個撃破がダーツC1等で速く370ケヴィンと相性が良い --