FrontPage
- wikiを作りました。今のところ攻略や考察はざっくりとした感じです。 --
- ガラスの砂漠とドラゴンズホールのマップを掲載。ミラージュパレスとダークキャッスルはそれぞれの主人公で一からプレイしないと探索できないので、時間がかかりそうです。 --
- 幻惑のジャングル/ミラージュパレスのマップも載せたので、後はホークアイ/リースルートです。その後で1~7体目の神獣ダンジョンのマップに手を付ける予定です。 --
- ダークッキャッスルもマップができました。次は神獣の居所とは言いましたが、予定変更してキャラ・クラス考察をしたい…… --
- 結局、クラス3のページを先に作成しました。ダンジョンのマップは今更急ぐ必要もなさそうなので --
- 最近、聖剣3の考察を自ブログで始めたものです。 このWikiのキャラクターとクラスの考察は丁寧でかなり役に立ちます。 -- 流楠?
- 十分に使えるクラス3の詳細データがこのWikiにあるので、私のブログではクラス1とクラス2のパーティ編成用データを作れば良いようですね。 --
- 返事遅くなりすみません。キャラ・クラス考察へのご感想ありがとうございます。他のサイトの情報とにらめっこしたりとか、自分のプレイした感じを整理したりしながら考察していたので、役立てたみたいで幸いです。聖剣3のキャラ・クラス考察は人によって色んな見解が出てきて面白いと思っているので、流楠さんのブログでの考察も一度拝見したいものです。 --
- 私のブログでもお返事ありがとうございます。 アンジェラ全般と光ホークアイにドラゴンマスター等のマイナークラスが今以上に使われるようになるのを願うのみですね。 --
- ですよね。聖剣伝説コレクションが発売されたら、復帰する人や新規プレイヤーも出てくるでしょうし、これを機に今までマイナーだったクラスも再評価されるようになって欲しい所です。 --
- 選んだコメントに返信できる形に変更します。 --
- 種収集の考察ページを作成してみました。運別の入手率で、備考の所に「〇〇の最大」と書いていますが、クラス別(運最大時)の入手率表も作った方が良いかも知れませんね。様子見しましょうか。 --
- 神獣戦7体目までの攻略ページを編集しました。各キャラやクラスがそのダンジョンに置いてどうか、個人的に特筆する点のあるクラスのみですが載せておきました。 --
- クラス3で攻略する、終盤のダンジョン(闇の神獣住居~ラスト)での各クラス3については、組み合わせに依存する部分が大きいので、検討中です。 --
- クラス2で最後まで攻略すると言うのもありますが、通常攻略はクラス3での攻略になりそうな感じがするので、終盤のクラス2については、私自身は特に載せる予定はありません。 --
- ブログで展開する予定の武具購入メモの為に「装備考察(武器)」をお借りします。 『ドレイクの鱗』買い積みとの兼ね合いは便利ですしね。 --
- パーティ編成のページを初心者向け・中級者向け・上級者向けで分けていましたが、そんなことする必要もなかったなと思うので1ページにまとめます。 --
- 前ページにコメント欄を設けてみました。掲示板よりは、適当に一言だけ述べると言う事をやりやすいかと。 --
- 戦術も色々と増えて、編集個所も増えそうです。とりあえず、デュランの4クラスの「戦術等」の部分を編集して今日は終了と言う事で。 --
- ホークア --
- 各クラスのページの「相性の良いキャラ・クラス」「相性の悪いキャラ・クラス」を撤廃して「キャラ・クラス別の相性」としてひとまとめにしたほうが良いと思うのですが如何でしょうか。一長一短な組み合せについての記述が書けないので。 --
- 今や全組み合わせで効率が出せるようになり、何もかも一長一短になったので既に各クラスとの相性だけで良さそうですよね。 --
- ナイトブレードの項目を更新しました。個人的にはこんな感じが理想なんですが如何でしょうか。思ったよりも見出し --
- 思ったよりも見出し3が使いづらかったですが… --
- 全クラスの「キャラ・クラス別の相性」更新お疲れ様です。 見出し3があると見やすいのもあり最終的にはこの方針で良さそうですね。 --
- リメイクが出てから原作も人気が出るどころか、(主にクラスの強さのバランスで)粗いから原作イラネ状態になってしまいましたね・・・ --
- リメイクにかこつけて原作イラネなんて言うような人間はファンでもなんでもないので放っておけばよろしいかと --
- 主にクラスの強さのバランスで粗い?全クラス救済されてるのに? --
- これで全クラス3分のコメントは埋まったかな? こちらの個人的な分析も分厚くする。 -- 流楠?
- どれもこれも一長一短で何かしら切らないとパーティ組めないぐらいみんな繊細ですわ。 -- 流楠?
- デルヴィッシュのコメントがまだ空欄のようですね。 --
- 抜けいたデルヴィッシュを埋め終わりましたが結構難しいですね、アンジェラとホークアイかリースで徹底的に援護すると楽なのですがそれなら他のケヴィンクラスでもいいとなると色々練るわけで。 ついでに二人プレイのちょっとしたトリビアを他の二重単体セイバー連携とセットで軽く考察してみました。 -- 流楠?
- 主人公四人分のコメントも埋めるとこうなるかな、というテスト。 よくよく考えたらリースはリースで連携重視で単体は考え難いとデルヴィッシュとは真逆ですね.... -- 流楠?
- 現在、デバッグルームを軽く調査中です。 エンディングを呼び起こすよう、まんまるドロップ法が出来れば(シナリオ進行度的な概念で)敷居が下がるのですがね -- 流楠?
- 「LVUP保留で91回エリアチェンジ→LVUP後数回エリアチェンジ→タイミングを見計らってまんまるドロップを使う」 調査が大変そうです。 -- 流楠?
- ごめんなさい。 現実が忙しかったり安定しなかったりと、様々な理由で調査できていません。 -- 流楠?
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